Sisällysluettelo
Salamurhapelin säännöt
Nämä säännöt on enimmäkseen ryöstetty Helsingin yliopiston salamurhaajilta. Etsiväsäännöt on kuitenkin jätetty pois.
- Asesäännöt ovat erikseen
Sääntö numero yksi
- Tämä on peli, jonka on tarkoitus olla hauskaa. Tämän ei tule aiheuttaa mielipahaa pelaajille tai sivullisille. Terveen järki matkaan. Kaikki, mitä ei ole erikseen kielletty, ei ole sallittua.
Osaanottajat
- Peliin voivat osallistua PSYL:n lukion tämänhetkiset oppilaat, jotka myös käyvät koululla riittävän usein pelin aikana. (Sebastianin murhaaminen koululla voisi olla vaikeaa hänen perinteisellä esiintymistiheydellään!)
- Peliin ilmoittauduttaessa tulee ilmoittaa nimensä ja ryhmänsä, sähköpostiosoitteensa, peitenimensä sekä koulussaoloajat. Peitenimi on vapaavalintainen nimi, jota käytetään pelin tiedotuksessa. Peitenimeä voi vaihtaa pelin aikana tuomariston suostumuksella.
- Tuomaristo päättää oman mieltymyksensä mukaan ilmoittautujien hyväksymisestä peliin.
- Osallistujien edellytetään lukevan ja ymmärtävän pelin säännöt.
- Pelaajien oletetaan lukevan sähköpostiaan päivittäin.
Tuomaristo
- Tuomaristo valvoo peliä. Poliisi valvoo lakia. Älä sotke tuomaristoa itseaiheutettuihin ongelmiisi. (Kyllä, murto on laiton juttu, vaikka pelaatkin peliä, jossa ihmisiä ammutaan vesipistooleilla.) Elämääsi helpottaa, jos et aiheuta itsellesi em. ongelmia.
- Tuomaristosta päättää Marsucore.
- Tuomariston mielivaltainen näkemys on pelin ylin auktoriteetti.
- Tuomariston toiminnasta ei voi valittaa.
Salamurhaajat
- Tuomaristo muodostaa parhaaksi katsomallaan tavalla pelaajista murharenkaita. Jokainen pelaaja on sekä saalistettu että saalistaja.
- Pelaajan on kiellettyä esiintyä tuomariston jäsenenä, virkavallan edustajana (johan sen jo lakikin sanoo) tai muuna vastaavana, tekeytyä kuolleeksi tai väittää muita kuolleiksi.
Silminnäkijät ja todistajat
- Silminnäkijä on sivullinen, joka näkee teon. Kaikki silminnäkijät ovat todistajia, mutta todistaja voi olla myös henkilö, joka ruumiin löydyttyä pystyisi tunnistamaan murhaajan.
- Tyylikkäästi toteutetulla salamurhalla ei ole todistajia.
- Jos todistajia kuitenkin on, tapahtuma ei saa aiheuttaa haittaa tai mielipahaa heille tai (todistajien kautta) uhrille.
- Yli 2 silminnäkijää mitätöi tapahtuneen murhan.
- 1-2 silminnäkijää vaarantaa salamurhan.
- Silminnäkijöitä ei tapeta.
- Yläastelaisia tai turvakameroita ei lasketa silminnäkijöiksi. Ei varsinkaan Jopezia.
Sivulliset
- Pelaat peliä, jossa jahdataan vapaaehtoisia kanssaihmisiäsi. Tämä ei oikeuta olemaan epäkohtelias tai epämiellyttävä (saati vaarallinen) ympäristöllesi. Sivullisille ei saa aiheuttaa harmia.
- Sivullisia tulee kunnioittaa. Jos vaikkapa pakenet murhaajaa ja juostessasi tönäiset jotakuta, pysähdyt ja pyydät kohteliaasti anteeksi. Murhaajan odotetaan toimivan tahdikkaasti ja olevan tappamatta uhriaan kesken tälläisen tilanteen.
- Pelistä saa keskustella, mutta et saa paljastaa osallisuuttasi siihen. (Poikkeus: saat toki selitellä omia mokiasi, jos olet vaikkapa ampunut sivullisen.) Tämän säännön tarkoituksena on suojella pelaajia paljastumiselta toisilleen ja estää sivullisten värvääminen pelistä tietoisiksi avustajiksi.
Rauhoitetut alueet
Pelin oletetaan tapahtuvan enimmäkseenn koulun alueella. Seuravat tilat ovat rauhoitettuja:
- Vastakkaisen sukupuolen WC-tilat, pukuhuoneet yms.
- Luokatilat, joissa on oppitunti käynnissä
- Pelaajien asunnot ilman erillistä pyyntöä.
- Pelaajat voivat erityisistä syistä toivoa myös muita rauhoitusalueita.
- Kirjastot, ATK-asemat ja vastaavat ovat vedenkäyttökiellossa. Muut murhatavat kuitenkin sallitaan.
Yksityisyyden suoja
- Tuomaristo on vaitiolovelvollinen tietoonsa tulevista henkilökohtaisista asioista, joiden pelaaja toivoo pysyvän salaisina (esim. terveydellinen syys pelistä vetäytymiseen)
- Pelaajien odotetaan tietävän ja hyväksyvän sen, että heitä saatetaan tarkkailla ennen murhayritystä.
- Saatat saada tietoa uhrisi elintavoista tai ihmissuhteista, jonka pelaaja toivoo pysyvän yksityisenä. Kunnioita tätä.
Etsintäkuuluttaminen
- Sivulliset uhrit ym. vastaavanlaiset mokat lisäävät todennäköisyyttä joutua etsintäkuulutetuksi.
- Etsintäkuulutuksesta ei yleensä ilmoiteta erikseen kohteelle.
- Kaikki salamurhaajat saavat yrittää etsintäkuulutetun murhaamista.
- Mikäli saat jonkun toisen salamurhaajan henkilöllisyyden selville (todistat murhan, kuulet jonkun selittävän toimistaan…), et voi tappaa, mutta voit etsintäkuuluttaa hänet 3 päivän sisällä tapahtuneesta.
Salamurha
- Fyysinen kontakti uhrin ja murhaajan välillä on ehdottomasti kielletty.
- Voiman käyttö ylipäänsä on kielletty.
- Uhri on vapaa juoksemaan karkuun.
- Siihen osui = se kuoli. ”Osui” tarkoittaa osumaa mihin tahansa ruumiinosaan, ei sitä, että uhri kastuu läpimäräksi.
- Päähän ei tähdätä millään aseella, ei edes vesipistoolilla.
- Vesipistooli oletetaan vaimennetuksi.
- Uhrin ja murhaajan molempien tulee raportoida tapahtumista tuomaristolle. Tämän jälkeen tuomaristo ilmoittaa murhaajalle tämän seuraavasta kohteesta.
- Murha ei saa aiheuttaa vaaratilanteita, siis esimerkiksi uhria ei saa ampua, kun tämä kantaa raskaita esineitä.
- Murha ei saa aiheuttaa vahinkoa.
- Murha ei saa aiheuttaa kohtuutonta häiriötä sivullisille.
- Sivullisten tappaminen on kiellettyä ja onnettomuudet tulee raportoida.
Itsepuolustus
- Murhaajaa saa ampua takaisin. Jos onnistut, murhaaja kuolee ja hänen saalistajansa saa sinusta uuden uhrin.
- Se, joka osui ensin, saa tahtonsa läpi. Jos uhri ja murhaaja eivät pysty sanomaan, kumpi osui ensin, molemmat todetaan kuolleiksi.
- Itsepuolustustilanteessa vesipistoolia kantavan tai muuten epäilyttävästi käyttäytyvän henkilön voi olettaa murhaajaksi ja hänet saa ampua. (Älä kuitenkaan tapa kaveriasi, jonka luulet olevan pelissä!)
- Mikäli vainoharhainen uhri tulee ampuneeksi vesipistoolillaan viatonta sivullista, hänen oletetaan huolehtivan sosiaalisista ongelmistaan itse ja raportoivan tapahtumasta tuomaristolle. (Se ei ole välittömästi tuhoisaa, ellei sääntöä numero yksi ole rikottu.)
Raportointi
- Kaikista murhista sekä sellaista murhayrityksistä, jotka uhri huomaa, tulee sekä saaliin että saalistajan raportoida tuomaristolle.
- Puuttuvista raporteista voi menettää pisteitä, hyvistä raporteista taas saada lisäpisteitä.
- Raportoinnin tulee tapahtua mahdollisimman pian.
Pelin päättyminen
Peli päättyy, kun
- pelin aikaraja tulee täyteen
- viimeinen pelaaja murhaa toiseksi viimeisen.
- tuomaristo julistaa pelin päättyneen.